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여러가지 디자인 패턴에 대해 정리해보고자 합니다.
첫 번째로 추상팩토리 패턴에 대해 작성해보겠습니다.
추상팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)
구체적인 클래스에 의존하지 않고, 서로 연관되거나 의존적인 객체들의 조합을 만드는 인터페이스를 제공하는 패턴
관련성 있는 여러 종류의 객체를 일관된 방식으로 생성할 때 유용합니다.
ㄴ
간단한 예제를 통해 이해해봅니다.
지금 글을 작성하고있는 이 곳이 카페이기 때문에 커피를 예로 들어보고자 합니다.
이렇게
coffeeFactory와 Coffee 2개의 객체를 이용하여 무제한의 커피종류를 생성할 수 있습니다.이렇게 생성하고,
추상 팩토리에서
팩토리 라는 이름처럼 공장에서 필요한만큼 객체를 찍어내면 됩니다. Coffee종류를 추가할 수도 있고, 해당 재료를 사용하여 만드는 여러가지 음료도 마음껏 생성이 가능합니다.