author
postNo
status
thumbnail
description
category
tags
createdAt
updatedAt
여러가지 디자인 패턴에 대해 정리해보고자 합니다.
두 번째로 빌더 패턴에 대해 작성해보겠습니다.
빌더 패턴(Builder Pattern)
추상 팩토리의 확장 개념으로 좀 더 많은 빌드패턴이 있을 때 유용하게 사용합니다.
간단한 예제를 통해 이해해봅니다.
지난 예제에는 커피를 만들었다면 이번에는 좀 더 큰 커피가게를 만들어보겠습니다.
이제 우리는 다음과 같이 커피 가게를 찍어낼 수 있습니다.
한개의 함수를 통해 여러가지 가게를 손쉽게 찍어낼 수 있습니다.
여기서 아쉬운게 있습니다.
그것은 가게를 만들고 가게를 오픈하는 하는 기능을 만들고 싶습니다.
그래서 우리는 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
위와같이 코드를 수정했습니다.
기존 makeShop에서 가게에 메서드까지 추가됐다는것이 변경되었습니다.